Skip to content
ประสบการณ์(ภายใน) กับการวิปัสสนาที่โกเอ็นก้า 10 วัน
5 เทคนิคพลิกมุมมอง จากปัญหาสู่ไอเดียสร้างสรรค์ – วิธี Reframe ปัญหาให้ได้คำตอบ
ปัญหาที่ไร้สูตรสำเร็จ ‘Wicked Problem’
Art vs Design อะไรคือความต่างที่เราจะต้องเข้าใจ
ไดอารี่ตัวห่วย Sucker Tracking
Cognitive Biases : จิตวิทยาอคติในการตัดสินใจ ฉบับนักพัฒนาโปรดักส์
3 เดือน กับการทดลองหาวิธีเพิ่มเวลาในชีวิตประจำวันแบบมั่วๆ
เก็บตกคู่มือการเทส จาก Usability Testing Workshop
ออกแบบเส้นทางลูกค้าด้วย Customer Journey Map
Empathy Map 101 : เข้าใจลูกค้าให้ถึงกึ๋น!
Cognitive Biases : จิตวิทยาอคติในการตัดสินใจ ฉบับนักพัฒนาโปรดักส์
ปัญหาที่ไร้สูตรสำเร็จ ‘Wicked Problem’
UX and Metaverse – สรุปงาน UX Day : GO WITH THE FLOW (ตอน 3)
UX Designer in Confusing DeFi world #UX DeFi – สรุปงาน UX Day : GO WITH THE FLOW (ตอน 2)
UX Trends 2022 and Beyond – สรุปงาน UX Day : GO WITH THE FLOW (ตอน 1)
Empathy Map 101 : เข้าใจลูกค้าให้ถึงกึ๋น!
ศาสตร์แห่งการตั้งคำถามให้ได้คำตอบ Asking the Right Questions
ออกแบบเส้นทางลูกค้าด้วย Customer Journey Map
ไดอารี่ตัวห่วย Sucker Tracking
เมื่อผมลองมาเป็นอาจารย์ครั้งแรก
Cognitive Biases : จิตวิทยาอคติในการตัดสินใจ ฉบับนักพัฒนาโปรดักส์